Bagaimana Alat (Gadget) Membuat Sejarah

Sejarah perkakas kembali ke sejarah umat manusia itu sendiri – sejak manusia mulai menciptakan perkakas untuk membuat hidup mereka lebih mudah. Manusia selalu menciptakan perangkat dan perangkat dengan tujuan praktis khusus yang pada awalnya dipandang sebagai hal baru, karena kurangnya pengetahuan tentang teknologi dan keengganan awal untuk menerimanya. Saat ini, industri telah mendorong inovasi gadget baru, sementara beberapa pengecer, termasuk Brookstone dan RichardSolo.com dari Richard Thalheimer, mengkhususkan diri dalam mempopulerkannya.

Benang merah antara penemu terkenal Benjamin Franklin, Thomas Edison, Alexander Graham Bell, Leonardo Da Vinci, dan lainnya adalah wawasan. Mereka menyadari bahwa bermain seumur hidup yang dilihat orang lain sebagai permainan dan gadget yang tidak berarti pada akhirnya akan mengarah pada teknologi yang sangat diperlukan. Hanya dari kelompok kecil itu, fondasi diletakkan untuk listrik, komunikasi, film dan penerbangan karena perangkat mereka, yang jelas memiliki nilai lebih daripada hal baru.

Roda mungkin adalah salah satu alat tertua dan paling terkenal, ribuan tahun yang lalu. Lakukan perjalanan dengan mobil Anda dan lihat bagaimana alat ini benar-benar menjadi revolusioner dan seberapa besar kami mengandalkannya sekarang untuk transportasi. Perangkat yang lebih baru, Apple iPhone, tampaknya merupakan tahap awal dari gadget lain yang telah berubah menjadi kebutuhan untuk membentuk kembali komunikasi.

“IPhone suatu hari nanti dapat dilihat sebagai perangkat yang memulai revolusi kedua dalam komputasi. Komputasi desktop adalah revolusi pertama. Komputasi portabel suatu hari nanti akan dianggap sebagai revolusi kedua, dan iPhone adalah produk yang memulainya.”

Tidak semua alat dibuat sama. Faktanya, sebagian besar penemuan didasarkan pada teknologi terbaru. Dunia perkakas dinilai; Perangkat tersebut terbagi dalam empat kategori: mekanis, elektronik, dapat diprogram, dan aplikasi. Alat mekanis termasuk roda, serta perkembangan selanjutnya seperti katrol, sepeda, perahu layar, termometer, dan penyortir. Setelah munculnya listrik, perangkat dibawa ke tingkat yang baru karena para penemu mulai menemukan kegunaan berbeda dari energi yang baru dimanfaatkan. Televisi, radio, dan jam kuarsa adalah contoh gadget elektronik. Setelah listrik, penemu menggunakan informasi elektronik melalui mikroprosesor untuk memulai era perangkat yang dapat diprogram seperti komputer dan, kemudian, pemutar MP3 dan iPhone. Alat aplikasi termasuk iTunes, Microsoft Office, dan aplikasi komputer lainnya yang menyesuaikan pengalaman kami dengan perangkat yang dapat diprogram.

Richard Thalheimer, presiden dan pendiri vendor gadget online RichardSolo.com, serta pendiri dan mantan CEO raksasa alat The Sharper Image, memahami, mungkin lebih baik daripada siapa pun, bahwa ada lebih banyak gadget daripada hal baru.

“Kebanyakan orang pasti menikmati kebaruan gadget yang menghadirkan kenyamanan baru pada gaya hidup mereka. Yang mereka lupakan adalah bahwa menyelesaikan masalah sehari-hari ini bukan hanya hiburan, tetapi beberapa perangkat ini menjadi kebutuhan fungsional. Dalam kehidupan pribadi, saya mengandalkan iPhone, pembuka pintu garasi, dan pemangkas Bulu hidung saya, sikat gigi elektrik, dan alat lain yang sebelumnya dianggap alat baru. ”
– Richard Thalheimer, RichardSolo.com

Baik gagasan sebelumnya maupun proyeknya saat ini menjual segala jenis alat yang unik, berguna, dan menyenangkan, dari mekanis hingga dapat diprogram dan aplikasi. Dia telah melihat beberapa perangkat, seperti pembersih udara Ionic Breeze, memicu tren yang menarik dan bertahan lama berdasarkan persepsi nilai-untuk-utilitas, sementara yang lain telah mengumpulkan debu di rak setelah kehabisan barang baru. Toko khusus seperti The Sharper Image dan RichardSolo.com dari Richard Thalheimer memiliki tujuan yang lebih besar: menyebarkan ide-ide baru, dan memberikan penghargaan kepada Franklins dan Edison di dunia.

~ Ben Antoun, 2008